indienova.com/u/gadqq/blogread/33575
如何从0到1独自开发一款游戏?……因为刚刚是「先」不要想,最终你还得面对它。为什么要面对?因为如果你想持续做这件事,就必须解决。……,不能闭门造车,得让更多的人看到,听更多的声音(无论是好的,还是坏的。)
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……direction + 3) : (direction - 3); }}[spoilerblock text="什么是拓展方法……当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替
indienova.com/groups/post/91162
post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……HcAndersen: 看你如何取舍,只是提供一个可能性@LTaoist#6LTaoist: @HcAndersen
indienova.com/u/braith/blogread/11633
没有发过任何人看,单纯记录一下自己做游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏,也没准信什么时候完成……一直是我和罗伊两个人在一起做这个移动版,都是用空余时间来开发的。为什么今天秀逗?……后面......快失业了,可能进度也不会快
indienova.com/groups/post/29804
其次是确认时间快。……使用随机性比较强的共制算法,可能会产生区块链分叉,会给玩家带来很不好的体验。第三是资产确权。……这一点大家比较容易理解,假如说玩一款游戏,完成一笔充值或者是做一笔买卖,需要等待几秒钟,或者说等十几分钟
indienova.com/game/space-mechanic-simulator
您还可以通过学习如何开采资源来赚取额外的现金,而不必购买资源。 是现实与斗争,还是趣味与虚构?……你不会修理任何暗物质反应堆或曲速驱动器。……在我们的社区中制作太空游戏时,你不能胡编乱造。幸运的是,你不必这样做
indienova.com/game/two-point-campus-school-spirits
现在这个年代已经没有人知道要如何优雅地死去了。而微妙之处在哪呢?……好在双点郡什么都有教,也教你怎么死。……其他: • 驱魔仪式-让学生举行驱魔仪式,消除居住在此的不速之灵,为校园清出一片新的区域盖新建筑
indienova.com/u/asukalin/blogread/31698
一个刚刚通过面试、即将开始为公司造登月火箭的工程实习生。……最近我对安东尼·加卢佐的社科书《制造消费者:消费主义全球史》非常感兴趣,对现代工业消费主义潮流如何使人与人之间更容易产生……“联系”、同时又如何使人与人之间前所未有地疏远和冷漠——非常感兴趣
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
经济降速是大趋势,所以廉价娱乐的消费一定上升,游戏就是典型的廉价娱乐。……在这种情形下,独立游戏如何发展?我从三个方面,投资、制作和宣发,进行了一些简短的思考。……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)